Livres d'enseignement

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Ici, l’enfant appréhende le maniement du robot éducatif Matatalab dans l’univers des contes et crée au fil des séances son propre récit fantastique.  Cet ouvrage propose une séquence pédagogique permettant de développer la pensée informatique et d’initier les enfants au codage tout en travaillant sur le thème du conte fantastique.
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Une bonne occasion pour explorer quelques notions d’astronomie dès le plus jeune âge, tout en apprenant à coder un robot sans écran.  Cet ouvrage propose une séquence pédagogique permettant de développer la pensée informatique et d’initier les enfants au codage tout en travaillant sur le thème de l’exploration de l’espace.
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L'objectif de ce document est d'expliciter la démarche d'une séquence d'apprentissage en FabLab et de sensibiliser les élèves du cycle 3 à la thématique de la ville de demain.  Son ambition est de proposer aux enseignants et aux animateurs une méthode d'apprentissage clés en main, permettant de réaliser des séances conformes aux programmes de l'Education nationale.
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